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16.52 por ciento de los menores descargan apps y juegos en línea sin verificar ningún tipo de contrato o condiciones

A eso se suma que, según el estudio Hábitos de los Usuarios en Ciberseguridad en México 2019, de la Organización de Estados Americanos (OEA), la Foreign Commonwealth Office de Reino Unido y la Secretaría de Comunicaciones y Transportes (SCT), en poder de Excélsior, de 91.4 por ciento que ha descargado un juego en línea o en redes sociales que solicita su información o fotografías, 16.52 por ciento son menores que lo hacen sin verificar ningún contrato, termino o condiciones, lo que puede ser más costoso si se toma en cuenta que muchas veces el equipo es de los padres.

55 por ciento de los padres no vigila las apps que descargan los niños en sus equipos

La OEA y la oficina de Reino Unidos alertan que el que los pequeños usen este tipo de aplicaciones o juegos en línea puede conllevar a que cibercriminales o empresas interesadas en obtener datos soliciten información o acceso a otras “áreas” de los dispositivos móviles, a cambio de ofrecerles “recompensas” para seguir jugando.

Un delincuente podría aprovechar el anonimato que da este tipo de aplicaciones, muchas de ellas falsas, para hacerse pasar por alguien más, con la finalidad de relacionarse con el menor, ganarse su confianza y, de esa manera, obtener información sobre los hábitos de su hogar, sus padres, solicitarles fotos u acceso a herramientas como la cámara o el micrófono, comprometiendo la seguridad, la de su familia o amigos”, se lee en el informe distribuido a empresas de ciberseguridad.

Para los especialistas que se encargaron de hacer el informe, los niños son quienes más utilizan las redes sociales para publicar fotos de su día, en más de 20 por ciento, lo que conlleva a que empresas, gobiernos y criminales tengan información sensible.

 

Excelente

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